U izdanju nastalom u saradnji sa redakcijom magazina Play!Zine, objavljena je knjiga „Vodič kroz istoriju video igara“ autora Filipa Danilovića. U pitanju je sveobuhvatan pregled razvoja industrije koja je oblikovala savremeno doba.
Knjiga donosi hronološki pregled četiri ključna razdoblja u istoriji video igara, od 1940. do 1995. godine, i pokazuje kako su igre izrasle iz tehnoloških eksperimenata u globalni kulturni fenomen. Spoj istorijskih činjenica, zanimljivih podataka o velikanima gejming industrije i ilustracija koje prate svako poglavlje čine ovo izdanje istovremeno edukativnim i inspirativnim.
U okviru knjige predstavljena su četiri razdoblja:
-
Staro doba (1940–1976) – vreme prvih računara i nastanka prvih komercijalnih kućnih konzola, sa naslovima poput Ponga.
-
Zlatna era (1977–1983) – doba legendarnih igara Space Invaders, Pac-Man, Atari 2600 i Commodore 64, koje su postavile temelje savremenog gejminga.
-
Gejming renesansa (1984–1989) – period oporavka posle velikog kraha industrije i rađanja novih pravaca u razvoju video igara.
-
Era inovacija (1990–1995) – prelazak iz 2D u 3D svet, dolazak naslova koji su promenili tok industrije kao što su Doom, Sonic the Hedgehog i WarCraft, kao i uspon novih velikih kompanija.
Knjiga naglašava da su video igre mnogo više od zabave. One su kulturni, umetnički i tehnološki fenomen koji je oblikovao savremeno društvo.
„Vodič kroz istoriju video igara“ namenjen je svima koji žele da saznaju kako je gejming industrija postala temelj moderne kulture – od iskusnih igrača do profesionalaca iz oblasti medija, tehnologije i digitalnih umetnosti. Zahvaljujući svom edukativnom pristupu, izdanje se već prepoznaje i kao referentna literatura za proučavanje istorije digitalnih medija.

